Skip to content
Giảm giá

[ 3DSMax Assets ] GranSaga Model 3D - Character,Boss,NPC,...

3dsmax, assets, gransaga, model, character, boss, npc, ..., bundle, game, asset, epic, download

$5.00$100.00
140.000
231.78 GB
Bundleepicgeneric3DSMaxAssetsGranSaga

[ 3DSMax Assets ] GranSaga Model 3D - Character, Boss, NPC, ... Khám phá tinh hoa đồ họa thế hệ mới với bộ sưu tập tài nguyên 3D từ siêu phẩm GranSaga. Đây là kho tư liệu khổng lồ dành cho các 3D Artist muốn nghiên cứu quy chuẩn thiết kế nhân vật High-poly phong cách Anime-Stylized, từ hệ thống giáp trụ tinh xảo đến cấu trúc quái vật (Boss) đồ sộ, tất cả đều sẵn sàng cho môi trường 3DSMax. ### Chi tiết tài nguyên (Asset Highlights): Hệ thống nhân vật (Playable Characters): Toàn bộ dàn nhân vật chính với đầy đủ các bộ trang phục (Costumes) và vũ khí Gran Weapon huyền thoại. Hệ thống Boss & Quái vật: Các mô hình Boss có kích thước khổng lồ với cấu trúc lưới (Topology) phức tạp, minh họa hoàn hảo cho việc phân cấp chi tiết trong Game Design. NPC & Environment Props: Các nhân vật phụ và vật phẩm môi trường giúp xây dựng bối cảnh thế giới mở sống động. Thông số kỹ thuật: Format: File .max tương thích tốt với các phiên bản 3DSMax phổ biến. High-Detail Mesh: Cấu trúc lưới được tối ưu hóa cho cả render chất lượng cao và tích hợp vào engine game. PBR Textures: Bộ Map đầy đủ (Albedo, Normal, Metallic, Roughness) giúp tái hiện chất liệu vải, kim loại và đá quý cực kỳ chân thực. ### Giá trị nghiên cứu kỹ thuật: Nghiên cứu "Stylized Realism": Học cách kết hợp giữa tỉ lệ Anime và chất liệu tả thực (PBR) để tạo ra phong cách đồ họa sang trọng như GranSaga. Phân tích cấu trúc Rigging phức tạp: Khám phá cách thiết lập xương cho các bộ giáp nhiều lớp và vũ khí có khả năng biến hình (Gran Weapons). Kỹ thuật tối ưu hóa Polycount: Tìm hiểu cách các studio lớn duy trì độ chi tiết cực cao nhưng vẫn đảm bảo số lượng đa giác (Polygon) nằm trong giới hạn vận hành của game. ⚠️ ĐIỀU KHOẢN SỬ DỤNG (IMPORTANT NOTICE) Tài liệu này được cung cấp dựa trên tinh thần HỌC TẬP VÀ NGHIÊN CỨU KỸ THUẬT: Mục đích duy nhất: Chỉ dành cho nghiên cứu cá nhân, thực hành Modeling, Texturing, Rigging hoặc Rendering trong 3DSMax. Nghiêm cấm thương mại: Tuyệt đối KHÔNG sử dụng cho bất kỳ dự án kinh doanh, sản phẩm thương mại hoặc bán lại dưới mọi hình thức. Trách nhiệm bản quyền: Toàn bộ bản quyền hình ảnh, thiết kế và thương hiệu thuộc về NPIXEL. Việc sử dụng sai mục đích là vi phạm bản quyền và người dùng phải hoàn toàn tự chịu trách nhiệm pháp lý.